暇人おやじの暇なつぶやき
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■構造体の使用方法
struct で構造体を定義しますが、valueをつけることでstaticになる 下記は名前なしnamespaceでの作成 もちらん構造体自体は、メインのnamespaceに作成しても他のnamespaceに作成しても利用できる □宣言□ namespace { value struct PERSON { //PERSON構造体の定義 System::String^ namae2; int age; int life; }; } □実装□ PERSON MyChar ;// PERSON型変数MyCharの定義 MyChar.namae2 = "はじめの一歩"; MyChar.age = 20; MyChar.life = 100; メインのnamespaceにも他のnamespaceにもどこでも定義は可能 PR |
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